| Versija | 3.0 |
|---|---|
| Izdevējs | Mazen Kilani |
| Izdošanas datums | 2020. gada 23. jūn. |
| Pievienošanas datums | 2020. gada 23. jūn. |
| OS prasības | iOS |
| Prasības | Requires iOS 11.0 or later. Compatible with iPhone, iPad, and iPod touch. |
| Kopējais lejupielāžu skaits | 0 |
| Cena | Free |
Apraksts
SPĒLES SPĒLE:
8Spaceman ir platformas lēcēja spēle. Spaceman kuģis gatavojas eksplodēt ar augošu izkausētu lava, lai viņu aprītu. Vienīgais veids, kā izdzīvot lavas uzbrukumā, ir turpināt lēkt un vākt pastiprinātājus, lai viņu virzītu augstāk un augstāk. Spaceman var pārvietoties uz sāniem (pa kreisi vai pa labi), sasverot ierīci (iPhone vai iPad) un uz augšu, lecot no platformas uz platformu un paceļot augšup, kad tiek savākts pastiprinātājs.
Platformas ir 2 veidu: lecošas un laužamas. Lēcošās platformas ļauj Spaceman uzlēkt (uz augstāku platformu vai pastiprinātāju), savukārt salaužamās platformas ļauj Spaceman uzlēkt, bet pēc tam salūzt! Pastiprinātāji ir divu veidu: normāli un super. Parastie pastiprinātāji (pelēki apļi) paaugstina Spaceman, bet Super Boosters (kvēlojoši balti/zili) paaugstina Spaceman.
MĒRĶIS:
Augstākais rezultāts 3 Spaceman dzīvo spēlē. Labākais/augstākais rezultāts tiek saglabāts visās spēlēs.
VĒRTĒJUMS:
Rezultāts tiek palielināts par +1, kad Spaceman savāc parasto pastiprinātāju, un par +5, kad Spaceman savāc Super Booster. Visu spēļu augstākais rezultāts tiek saglabāts kā Labākais rezultāts.
LĪMEŅI:
Spēlē nav līmeņu, taču katrai spēlei ir nejauša platformu un pastiprinātāju paaudze, padarot katru spēli unikālu.
POGAS:
GameOverReset beidz pašreizējo spēli, skaņa ieslēdz/izslēdz spēles skaņas un mūziku (lai spēle būtu mierīgāka:), un Signature parāda lietotnes informāciju un kredītus.
ETIĶES:
Rezultāts ir pašreizējais spēles rezultāts (+1 par katru pastiprinātāju un +5 par katru Super Booster). Labākais rezultāts ir augstākais rezultāts, kas sasniegts visās aizvadītajās spēlēs. Lives sākas pulksten 3 un samazinās ikreiz, kad Kosmosa cilvēku skar augošā lava. Kad dzīvības=0, spēle beigusies.
KREDĪTI:
Reja Venderliha apmācības komanda 2D Apple Games by Tutorials lieliska grāmata [Karolīna Begbija, Maiks Bergs, Maikls Brisko, Ali Hafizdži, Marina Todorova un Rejs Venderlihs]. Grāmatā bija pamācība par spēles Drop Charge izveidi. Es sekoju pamācībām un izmantoju grāmatu resursus (sprites, attēlus, mūziku), bet atjaunināju 8Spaceman ar saviem dizainiem: Score/BestScore/Lives etiķetes un AppInfo, Reset & Sounds pogas.