| Versija | 4.2 |
|---|---|
| Izdevējs | WebAvenue Unipessoal Lda |
| Izdošanas datums | 2015. gada 25. marts |
| Pievienošanas datums | 2015. gada 25. marts |
| OS prasības | iOS |
| Prasības | Compatible with: iphone4, ipad2wifi, ipad23g, iphone4s, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, iphone5, ipodtouchfifthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini4g |
| Kopējais lejupielāžu skaits | 45 |
| Lejupielādes nedēļā | 1 |
| Cena | Free |
Apraksts
Vienkārša, relaksējoša, bezgalīga spēle. Cilvēkiem tas patīk! Infinity Loop ir 2016. gada populārākā spēle. To var uzskatīt par atjautības spēli, kurā tiek veidoti sarežģīti cilpas modeļi, vai vienkārši tiek izmantots vienkāršs jēdziens: "savienot vairākas lietas" un izklaidēties. Tātad šī ir vienkārša spēle. , relaksējoša un nebeidzama spēle.Daži cilvēki saka, ka šī spēle ir līdzīga XXI gadsimta Tetris spēlei, taču ar lielisku zen režīmu. Pat ja tas varētu atgādināt tetris, mērķis ir atbrīvot prātu, noņemt stresu no ikdienas dzīves bez jebkāda spiediena vai spriedzes, lai atrisinātu līmeņus.Izbaudiet cilpu!FAQ Kā spēlēt Infinity Loop?Savienojiet visas līnijas un stūrus, lai izveidotu ideāli savienojumi. Tas ir kā haosa nogalināšana un pilnības sasniegšana. Noskatieties video, lai uzzinātu, kā tas darbojas. Pārbaudiet arī vietnē YouTube, kur vairāki cilvēki ievieto risinājumus. Neskatoties uz to, mēs iesakām mēģināt pašam noskaidrot, kā spēle darbojas un kas jums jādara.Kā spēlēt bezgalības tumšo režīmu? Tumšā režīma mērķis ir atvienot, pārtraucot to visu un neatstājot nevienu gabalu. savienots.Cik līmeņu spēlei ir?Bezgalīgs.Kā es varu saglabāt spēles gaitu?Pārliecinieties, ka esat savienojis lietotni ar Game Center iestatījumu panelī (poga atrodas spēles apakšdaļā). Tādā veidā jūsu progress netiks zaudēts. Ja rodas turpmākas problēmas, sazinieties ar mums pa e-pastu. Vai man ir kaut kas jāmaksā, lai spēlētu Infinity Loop? Nē. Sākotnējā spēle ir 100% bezmaksas. Par oriģinālo spēli nekas nav jāmaksā. Spēle ir bezmaksas neierobežotos līmeņos. Tikai tad, ja izvēlēsities sekundāro spēli, ko sauc par "melno režīmu", pēc 100 bezmaksas līmeņu spēlēšanas, iespējams, par to būs jāmaksā kafija. Man šķiet, ka spēle nav izaicinoša. Kāpēc? Mūsu uzdevums būtu pēc noteikta līmeņa izveidot spēli ar pieaugošām grūtībām, tajā pašā laikā atpūšoties un ļaujot bezgalības līmeņiem. Tātad, kā 100 000 līmenis varētu būt grūtāks par 10 000 līmeni? Tas ir grūti. Tā kā mums nevar būt labākais visās pasaulēs, mēs šobrīd esam izvēlējušies to padarīt relaksējošu. Just Relax and play.Concept and Development: Jonas Lekevicius, Balys Valentukevicius