Event_Master for iPhone
| Versija | 1.1 |
|---|---|
| Izdevējs | Student Computer Art Society (SCAS) |
| Izdošanas datums | 2015. gada 6. apr. |
| Pievienošanas datums | 2015. gada 6. apr. |
| OS prasības | iOS |
| Prasības | Compatible with: iphone4, ipad2wifi, ipad23g, iphone4s, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, iphone5, ipodtouchfifthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini4g |
| Kopējais lejupielāžu skaits | 0 |
| Cena | Free |
Apraksts
Spēlē Event Master Jūs esat jauns uzņēmējs, kas izveido savu organizāciju, kas izstrādā mūsdienīgus mediju izglītojošus materiālus un organizē apmācību pasākumus. Tavs mērķis ir īstenot pēc iespējas vairāk pasākumu, neizmantojot pat viena veida resursus un pirms laika beigām. Kopā spēlē ir astoņi notikumi - aptauja, konference, vietne, LMS (mācību vadības sistēma), rokasgrāmata, seminārs, mobilā lietotne, apmācību kurss. Lai sāktu īstenot savus pasākumus, jums ir trīs veidu resursi – finanšu, tehniskie un cilvēkresursi. Katra jauna spēle sākas ar 10 finanšu, 14 tehniskajiem un 7 cilvēkresursiem. Visu spēles laiku varat redzēt, cik daudz no šiem trim resursu veidiem esat atstājis dzeltenajos apļos apakšā. Katram pasākumam, kuru nolemjat īstenot, jums ir jāiztērē daļa no šiem resursiem. Tomēr jūs iegūsit arī līdzekļus kā atlīdzību par pasākuma organizēšanu. Katram pasākumam ir īpaši rakstīts, cik daudz no katra veida resursiem jums būs jātērē un cik daudz jūs iegūsit. Eiropas Savienības Erasmus+ programmas atbalstītā mobilās spēles jaunatnes darbā projekta ietvaros. bezmaksas aplikācija, mobilā spēle, kas izstrādāta projekta Mobilās spēles jaunatnes darbā (www.mgames-youth.org) ietvaros. Projekta mērķis ir izstrādāt jaunatnes darbam piemērotas metodikas un apmācību spēles mobilajām ierīcēm (viedtālruņiem un planšetdatoriem) par tēmām: uzņēmējdarbība, starpkultūru mācīšanās un zaļās prasmes. Projekta ietvaros tiek apmācīti arī jaunatnes darbinieki un treneri, kā izmantot mobilās spēles savās apmācību vai konsultāciju aktivitātēs. Projekts arī apmāca jauniešus un jaunatnes organizācijas, kā izstrādāt mobilās spēles neformālās izglītības vajadzībām.