| Versija | 2.07 |
|---|---|
| Izdevējs | Factor-y |
| Izdošanas datums | 2015. gada 3. jūl. |
| Pievienošanas datums | 2015. gada 3. jūl. |
| OS prasības | Windows, Windows XP, Windows 7, Windows 8 |
| Prasības | None |
| Kopējais lejupielāžu skaits | 140 |
| Cena | Free |
Apraksts
Programmatūras pakotne gravitācijas spēka efektu vizualizācijai starp N objektiem.
Lai prognozētu/aprēķinātu objekta datus (pozīcija un ātrums) nākotnē vai pagātnē (aprēķinu robežās), ir nepieciešama objekta masa, sākotnējā pozīcija un sākuma ātruma vektors kādā sākuma laika momentā.
Dati tiek aprēķināti un parādīti SI vienībās (sekunde, metrs, kg, metrs/sekunde utt.). Pozīcijas dati ir definēti (x,y,z) komponentos un ātruma dati ir definēti (x,y,z) vektoru komponentos Dekarta koordinātu sistēmā.
Parametros nav ierobežojumu - objekti izturēsies tāpat kā reālajā pasaulē, mainīgo lielumu, aprēķina un displeja ierobežojumu ietvaros.
Projektu un objektu datus var definēt, izmantojot programmatūras interfeisu (Project and Impulse Editor).
LAI SĀKT ĀTRO NOVĒRTĒJUMU:
1. Sāciet GRAVITY Nu
2. Noklikšķiniet uz POGAS ATVĒRT PROJEKTU
3. GALVENĀ DIALOGĀ atlasiet SĀKT POGA
NAVIGĀCIJAS 3D LOGĀ:
TĀLUMINĀT (MAINĪT SKATĪTĀJA ATTĀLUMU NO IZVĒLĒTĀ OBJEKTA)
pagriezt peles RITEŅU
GROZĒ AP IZVĒLĒTO OBJEKTU
nospiediet un turiet WHEEL (trešo) peles pogu, pārvietojot peli
Ir trīs veidi, kā objektu pozicionēt grafisko interpretāciju:
1. Līnija no sākuma (x=0,y=0,z=0) līdz izvēlētajam objektam, zilā krāsā
2. Taka, kas sastāv no pēdējiem 100 pozīcijas punktiem dzeltenā krāsā. Takas ilgums (objekta pozīcijas vēsture) ir 100/FPS sekundes datora laika (NAV objekta laiks).
3. Teksturēta sfēra, kas attēlo objektus, ar atlasītu tekstūras attēlu
PIEZĪMES:
-datu numuri ir formatēti zinātniskā apzīmējumā (piemērs: 1.123456123456E12) ar 12 ciparu precizitāti aiz decimāldaļskaitļa atdalītāja, un mainīgā veids ir FLOAT (EXT) ar diapazonu no +/- 4.19e-307 līdz 1.79e308.
-sfēras rādiuss tiek aprēķināts no objekta masas un blīvuma
-kad ir atlasīta poga PROCESS, aprēķins darbosies līdz t=STOP TIME (no TIME DIALOG))
- ja STOP LAIKS ir mazāks par pašreizējo laiku, process darbosies atpakaļ
sadursmes pārbaude var būt IESLĒGTA vai IZSLĒGTA - ja tā ir IZSLĒGTA, objekts tiek uzskatīts par punktu masu
-par precizitāti un precizitāti: piemēram (mēs veicām testu), zemes stāvokļa precizitāte 4 gadu aprēķinos uz priekšu ar dt=1 (s) ir +-50 000 m (vai +-50 km) - salīdzinot ar JPL Horizons ( NASA) efemerīda dati; Datora apstrādes laiks bija apmēram 30 minūtes