| Faila tips | APK |
|---|---|
| Versija | 5.4 |
| Izdevējs | Two Minds Technology |
| Izdošanas datums | 2017. gada 11. maijs |
| Pievienošanas datums | 2017. gada 11. maijs |
| OS prasības | Android |
| Prasības | None |
| Kopējais lejupielāžu skaits | 71 |
| Cena | Free |
Apraksts
Lietotne ir pilnīga bezmaksas mākslīgā intelekta rokasgrāmata ar diagrammām un grafikiem. Tā ir daļa no datorzinātņu vai programmatūras inženierijas izglītības, kas sniedz svarīgas tēmas, piezīmes, jaunumus un emuārus par šo tēmu. Lietotne kalpo kā ātrs uzziņu ceļvedis par šo inženierzinātņu tēmu.
Tas detalizēti aptver vairāk nekā 600 tēmas par mākslīgo intelektu, automātiem, reāllaika sistēmām un izplūdušajām neironu tēmām. Tēmas ir sadalītas 5 vienībās.
Katra tēma ir papildināta ar diagrammām, vienādojumiem un citiem grafisko attēlojumu veidiem, lai labāk mācītos un ātri saprastu. Lietotne nodrošinās ātrāku mācīšanos un ātru pārskatīšanu par šo tēmu.
Ir daži papildu priekšmeti, kas ir iekļauti lietotnē
automāts,
Neironu tīklu izplūdušās sistēmas,
Reāllaika sistēmas.
Dažas no šajā pieteikumā ietvertajām tēmām ir:
1. Tjūringa tests
2. Ievads mākslīgajā intelektā
3. AI vēsture
4. AI cikls
5. Zināšanu reprezentācija
6. Tipiskas AI problēmas
7. AI ierobežojumi
8. Ievads aģentos
9. Aģenta darbība
10. Inteliģentie aģenti
11. Inteliģento aģentu struktūra
12. Aģentu programmas veidi
13. Uz mērķi balstīti aģenti
14. Uz komunālajiem pakalpojumiem balstīti aģenti
15. Aģenti un vide
16. Aģentu arhitektūras
17. Risinājumu meklēšana
18.Stāvokļa telpas
19. Grafika meklēšana
20. Vispārējs meklēšanas algoritms
21. Neinformētas meklēšanas stratēģijas
22. Platuma pirmā meklēšana
23.Heiristiskā meklēšana
24. Induktīvās mācīšanās problēmas matemātiskā formulēšana
25. Meklēšanas koks
26. Dziļums pirmais Meklēt
27. Pirmās dziļuma meklēšanas īpašības
28. Divvirzienu meklēšana
29. Meklēt grafikus
30. Informētas meklēšanas stratēģijas
31. Informētās meklēšanas metodes
32. Mantkārīgā meklēšana
33. Pierādījums par A* pieņemamību
34. Heiristikas īpašības
35. Iteratīvā padziļināšana A*
36. Cita heiristiskā meklēšana ar ierobežotu atmiņu
37. N-Queens eample
38. Adversarial Search
39. Ģenētiskie algoritmi
40.Spēles
41. Optimālie lēmumi spēlēs
42. minimax algoritms
43. Alfa beta apgriešana
44. Atkāpšanās
45. Konsekvences virzītas metodes
46. Ceļa konsekvence (K-Consistency)
47. Skaties uz priekšu
48. Propozīcijas loģika
49. Propositional Calculus sintakse
50. Zināšanu atspoguļošana un argumentācija
51. Propozīcijas loģikas secinājums
52. Propozīcijas noteiktie teikumi
53. Zināšanu līmeņa atkļūdošana
54. Secinājumu noteikumi
55. Pareizība un pilnība
56. Pirmās kārtas loģika
57.Unifikācija
58. Semantika
59. Herbranda Visums
60. Pamatīgums, pilnība, konsekvence, apmierinātība
61.Rezolūcija
62. Herbrand Revisited
63. Pierādījums kā meklēšana