| Versija | 1.5 |
|---|---|
| Izdevējs | Applications For Life |
| Izdošanas datums | 2017. gada 18. okt. |
| Pievienošanas datums | 2017. gada 18. okt. |
| OS prasības | Mac OS X 10.11, Mac OS X 10.9, Mac OS X 10.10, Mac OS X 10.8, Macintosh, macOSX (deprecated) |
| Prasības | None |
| Kopējais lejupielāžu skaits | 37 |
| Cena | Free to try |
Apraksts
Owlet ir savrups, objektīvs, fiziski balstīts staru izsekošanas renderētājs. Tas ielādē 3D modeļus daudzos izplatītos formātos, nodrošinot izsmalcinātu materiālu sistēmu ar daudzslāņu atstarošanas, refrakcijas, zemvirsmas izkliedes, absorbcijas, plānslāņa traucējumu, uz attēlu balstītu apgaismojumu un daudz ko citu. No otras puses, Owlet ir aprīkots ar pieaugošu bibliotēku, kurā ir vairāk nekā 400 lietošanai gatavu materiālu un faktūru, tāpēc jums nav jāsāk no nulles. Owlet ir atsevišķa lietojumprogramma, kas nozīmē, ka tā atbalsta jūsu izmantoto 3D rediģēšanas programmatūru neatkarīgi no tā, vai tā ir bezmaksas lietojumprogramma, komerciāla programmatūra vai pat pēc pasūtījuma izgatavota programmatūra.
Owlet ielādē standarta 3D formātus, piemēram, OBJ, Collada, FBX, 3DS utt., ko jūsu 3D redaktors var eksportēt. Jūs pat varat mainīt savu 3D redaktoru, taču joprojām paļaujieties uz Owlet neatkarīgi no tā. Owlet piedāvā modernu fiziski balstītu staru izsekošanas renderēšanas dzinēju. Tas nozīmē, ka mēs simulējam gaismu, kas iet cauri objektiem tieši tā, kā tas notiek reālajā pasaulē. Mēs izmantojam tos pašus principus, kā māte-daba, tāpēc rezultāts, ko iegūstat, būtībā ir tāds pats kā tad, ja jūs to redzētu savām acīm. Mūsu sarežģītie daudzslāņu materiāli spēj paveikt praktiski visu, kas jums var būt nepieciešams. Trieciens, uzlaboti atstarojumi, plānslāņa traucējumi, refrakcijas, absorbcija un zemvirsmas izkliede, anizotropija, uz failiem balstītas ior opcijas, gaismas emisija, maskas, grupas — gandrīz viss, kas var būt nepieciešams, lai izveidotu perfektu ainu.