| Izdevējs | Sony Interactive Entertainment |
|---|---|
| Izdošanas datums | 2018. gada 14. jūn. |
| Pievienošanas datums | 2018. gada 14. jūn. |
| OS prasības | Console Games, Playstation, Playstation 4 |
| Prasības | None |
| Kopējais lejupielāžu skaits | 0 |
Apraksts
Death Stranding ir asa sižeta spēle, kas norisinās atvērtas pasaules vidē un ietver arī vairāku spēlētāju funkcijas. Kojima salīdzināja šo žanru ar to, kā viņa agrākā spēle Metal Gear, kas tagad tiek uzskatīta par slepenu spēli, tās izlaišanas laikā tika saukta par asa sižeta spēli, jo tajā laikā tika uzskatīts, ka slepenais žanrs nepastāvēja.
Pēc Kodžimas teiktā, viens no galvenajiem paziņojuma treilera aspektiem bija ideja par saikni starp dzīvību un nāvi. Viņš izskaidroja vienu no galvenajām tēmām ar KÅ?bÅ? Abe; Pirmais cilvēku radītais rīks bija nūja, kas domāta kā aizsardzība, noliekot distanci starp sevi un "sliktām lietām", bet otrais bija virve, ko izmantoja sev svarīgu lietu nostiprināšanai. Kodžima salīdzināja galvenos darbības spēļu "instrumentus" - sitienu, šaušanu un spārdīšanu - ar nūjām, un ka Death Stranding viņš vēlas, lai cilvēki sazinātos, izmantojot spēles ekvivalentu, izmantojot virves. Lai gan nosaukums attiecas uz vaļveidīgo skraidīšanas fenomenu, "stand" ir alternatīva krasta nozīme, kā arī apzīmē stīgas un savienojumus.
Kad galvenais varonis, vārdā Sems, nomirst, spēlētājs tiek nosūtīts uz citu pasauli, ko dēvē par apgrieztu pasauli, kas iegremdēta ūdenī. Kodžima iesaka, ka, spēlētājam atgriežoties dzīvo pasaulē, viss, ko viņš ir izdarījis, vai jebkāds bojājums, ko izraisa sprādziens vai līdzīgas lietas, spēlētāja nāves gadījumā paliek noturīgs un nepazūd. Vēl viens elements, par ko tika runāts, ir lietus veida esamība, ko sauc par "Timefall", ar spēju novecot vai pasliktināties neatkarīgi no tā, ko tas skar. Vēl viens spēles elements, par kuru tika runāts, ir spēlētāja spēja mijiedarboties ar vidi un klīst ārpus varoņa ķermeņa, kā arī atgūt priekšmetus, kad viņi nomirst.