Pāriet uz saturu
CC

Capsule Coder for iPhone

Izdevējs: QiJun Xie
iOS Free
Lejupielādēt v2.2.1 0 lejupielādes
Versija2.2.1
Izdevējs QiJun Xie
Izdošanas datums2020. gada 12. jūl.
Pievienošanas datums2020. gada 12. jūl.
OS prasībasiOS
PrasībasRequires iOS 8.0 or later. Compatible with iPhone, iPad, and iPod touch.
Kopējais lejupielāžu skaits0
CenaFree

Apraksts

Capsule Coder ir IQ testēšana uz gājieniem balstīta 2 spēlētāju loģikas tiešsaistes galda spēle. Tas ir ieteicams spēlētājiem, kuri ir pārliecināti par savu loģisko prātu.

Pamata spēle un noteikums ir tāds pats kā Mastermind (pazīstams arī kā 1A2B), taču Capsule Coder ir oriģināls uz gājieniem balstīts VS režīms ar priekšmetiem. Mērķis ir noskaidrot ĀRSTNI pirms jūsu konkurenta. 2 spēlētāji pēc kārtas izdara minējumus un iegūst norādes. Izmantojiet norādes, lai izsecinātu IZĀRSTĪBU. Sarežģītākā daļa ir tāda, ka jūs varat redzēt konkurenta kombināciju, bet jūs nevarat redzēt konkurenta pavedienu, ja vien neizmantojat priekšmetu, lai jums palīdzētu. Katra jūsu veiktā kustība var būt īsceļš, lai jūsu sāncensis uzvarētu spēli.

Mastermind fani var būt pazīstami ar veidu, kā uzvarēt solo spēlē. Bet Capsule Coder VS režīmam ir vairāk variantu. Ja tradicionālais solo spēles režīms nevar apmierināt jūsu vajadzības pēc izaicinoša IQ, kāpēc gan neuzaicināt savus draugus kopā nospēlēt prāta vingrošanu kapsulas kodētājā? Neaizmirsti padalīties ar savu rekordu Facebook, kad laimēsi!

Spēles ievads

=== VĀRTI ===

Uzziniet pareizo kapsulu kombināciju (NAV tādas pašas krāsas, ko ģenerē dators, es to saucu par CURE) pirms sava konkurenta.

=== SPĒLE ===

1. Uzaiciniet draugu vai automātisko spēli nejauši izvēlētu sāncensi, lai sāktu spēli. Izmantojot automātisko atbilstību, varat izveidot jaunu atbilstību vai pievienoties esošai. Tas, kurš uzsāka spēli, spēlē pirmais.

2. Savukārt izvēlieties kādu no kapsulām apakšā, lai izveidotu kombināciju.

3. Nospiediet jebkuru izvēlēto tableti, lai to izņemtu, un pēc tam varat izvēlēties šo pozīciju vēlreiz.

4. Pēc visu 4 pozīciju aizpildīšanas nospiediet OK, lai apstiprinātu.

5. Četras ikonas norādīs, vai kombinācija ir pareiza:

a) Katrs "" nozīmē, ka tablete ir pareizā stāvoklī.

b) Katrs "?" nozīmē, ka IZĀDINĀTĀJĀ ir tablete, bet NAV pareizajā stāvoklī

PIEZĪME. Kombinācijā, ja tablete atrodas pareizajā pozīcijā (""), novietojiet vēl vienu to pašu tableti citā pozīcijā, nesaņemsiet citu "?".

c) Pēc filtrēšanas pēc (a)(b) atlikušās tabletes tiek parādītas kā "x".

6. Jūs un jūsu sāncensis spēlē pēc kārtas. Kurš pirmais iegūst četrus "", uzvar.

=== PRECES ===

Kopš versijas 2.0 tika ieviesti trīs vienumi, kas tiešsaistes VS padara jautrāku un konkurētspējīgāku. Sāncensis nezina, kad lietojat priekšmetus, tāpēc, lai uzvarētu spēli, ir svarīgi, vai jums ir priekšmeti un kad jūs tos izmantojat. Preces un to funkcijas ir:

Recepte: palīdz jums atklāt pareizo tableti pozīcijai.

Stetoskops: palīdz ieskatīties konkurenta pavedienos.

Band-Aid: palīdz bloķēt konkurenta nākamo pavedienu.

Pirmajā instalēšanas reizē jūs iegūsit bezmaksas preces, kā arī varēsit iegādāties vairāk ar monētām, kas nopelnītas režīmā PRAKSE.

=== NOTEIKUMI ===

- DERĪGA spēle tiks izsekota statistikā. DERĪGA sakritība var būt

* Jebkurš mačs ar 1 vai vairāk gājienu (abi spēlētāji pabeidz vienu gājienu ir viens gājiens).

* Mačs, kurā jebkurš spēlētājs uzzina ĀRSTĒŠANU 1 gājiena laikā.

- Spēle ir ierobežota līdz 30 gājieniem (katram spēlētājam 30 gājienus). Ja neviens neuzzina ĀRSTNI, tas ir neizšķirts.

- Jebkurš spēlētājs, kurš zaudējis DERĪGĀ mačā, neatkarīgi no tā, kura gājienā, zaudēs spēli.

- Neviens spēlētājs nereaģē uz savu gājienu DERĪGĀ spēlē ilgāk par 1 stundu. Gājiens tiks nodots otram spēlētājam. Un otrs spēlētājs var nekavējoties pieprasīt uzvaru vai veikt gājienu, lai izietu atpakaļ, lai turpinātu spēli.

- Vārtu gūšana

Atrasts izārstēt: 20 ~ 200. Izmantojiet mazāk pagrieziena, lai iegūtu lielāku sāpes.

Uzvaras pieprasīšana/sacensības izstāšanās: 10

Izloze: 5

=== PRAKSE ===

Pirms izaicināt draugus, varat iepazīties ar spēles gaitu PRAKSES režīmā. Jūs varat arī nopelnīt monētas, noskaidrojot ĀRSTNIECĪBU. Mazāk pagriezienu jūs izmantojat, vairāk monētu jūs nopelnāt. Monētas var izmantot, lai iegādātos preces aptiekā.

=== PADOMI ===

1. Varat izvēlēties tādu pašu kombināciju ar savu sāncensi, lai redzētu, kādu pavedienu viņš dabūja. Ņemiet vērā: jo vēlāk jūs to darāt, jo lielāks ir zaudēšanas risks.

2. Ja izvēlaties kombināciju ar daudziem [] vai [?] sākuma gājienos, varat tīši izmantot citas nepareizas kapsulas, lai neļautu konkurentam uzzināt pareizo kapsulu.

3. Pēc tam, kad esat izmantojis stetoskopu, lai aplūkotu konkurenta pavedienu kā atsauci, ņemiet vērā, ka jūsu atbildi, kas jau ir gandrīz izārstēta, var izmantot arī konkurents.

4. Jūs saņemsiet vairāk monētu vai rezultātu, ja uzzināsit, kā izārstēt ar mazākiem pagriezieniem. Tāpēc ir vērts izmantot Recepti, ja tā var palīdzēt praksē agrāk noskaidrot ārstēšanu.

Līdzīgas programmas

Alternatīvas

Vairāk no šī izdevēja