| Izdevējs | Jose Alvarez Cabrera |
|---|---|
| Izdošanas datums | 2020. gada 18. jūl. |
| Pievienošanas datums | 2020. gada 18. jūl. |
| OS prasības | iOS |
| Prasības | Requires iOS 10.0 or later. Compatible with iPhone 5S, iPhone 6, iPhone 6 Plus, iPhone 6S, iPhone 6S Plus, iPhone SE (1st generation), iPhone 7, iPhone 7 Plus, iPhone 8, iPhone 8 Plus, iPhone X, iPhone XS, iPhone XS Max, iPhone XR, iPhone 11, iPhone 11 Pro, iPhone 11 Pro Max, iPhone SE (2nd generation), iPad Air, iPad Air Wiâ??Fi + Cellular, iPad mini 2, iPad mini 2 Wiâ??Fi + Cellular, iPad Air 2, iPad Air 2 Wiâ??Fi + Cellular, iPad mini 3, iPad mini 3 Wiâ??Fi + Cellular, iPad mini 4, iPad mini 4 Wiâ??Fi + Cellular, iPad Pro (12.9â??inch), iPad Pro (12.9â??inch) Wi-Fi + Cellular, iPad Pro (9.7â??inch), iPad Pro (9.7â??inch) Wiâ??Fi + Cellular, iPad (5th generation), iPad (5th generation) Wiâ??Fi + Cellular, iPad Pro (12.9â??inch) (2nd generation), iPad Pro (12.9â??inch) (2nd generation) Wiâ??Fi + Cellular, iPad Pro (10.5â??inch), iPad Pro (10.5â??inch) Wiâ??Fi + Cellular, iPad (6th generation), iPad Wiâ??Fi + Cellular (6th generation), iPad Pro (11â??inch), iPad Pro (11â??inch) Wiâ??Fi + Cellular, iPad Pro (12.9â??inch) (3rd generation), iPad Pro (12.9â??inch) (3rd generation) Wiâ??Fi + Cellular, iPad mini (5th generation), iPad mini (5th generation) Wiâ??Fi + Cellular, iPad Air (3rd generation), iPad Air (3rd generation) Wiâ??Fi + Cellular, iPad (7th generation), iPad (7th generation) Wiâ??Fi + Cellular, iPad Pro (11â??inch) (2nd generation), iPad Pro (11â??inch) (2nd generation) Wiâ??Fi + Cellular, iPad Pro (12.9â??inch) (4th generation), iPad Pro (12.9â??inch) (4th generation) Wiâ??Fi + Cellular, and iPod touch. |
| Kopējais lejupielāžu skaits | 0 |
| Cena | Free |
Apraksts
Profesionālie vingrinājumi, kas stimulē Number Sense, ir pielāgoti aizraujošai dinamikai, kas ļaus bērniem izklaidēties, vienlaikus attīstot viņu spējas.
- Robotu ballīte: šī līmeņa mērķis ir uzlabot izpratni par modeļu jēdzienu. Visā šajā līmenī spēlētājam tiek parādītas deju soļu secības un tiek piedāvāts vienmēr atbildēt ar nākamo.
- Subiroad: šis līmenis stimulē efektīvu subitizāciju. Subitizēšana ir definēta kā spēja uzreiz un automātiski atpazīt mazus skaitļus bez aktīvas skaitīšanas. Pētījumi liecina, ka šīs prasmes stimulēšana agrā bērnībā uzlabo spēju vēlāk efektīvi skaitīt un novērtēt.
- Ēģiptes mīkla: šajā līmenī spēlētājam ir jāsakrīt ar skaitļiem, lai tie attēlotu vienu un to pašu skaitlisko vienību (skaitli vai daļskaitli). Šī dinamika stimulē izpratni par skaitļiem, to atpazīšanu un attēlojumu, piemēram, ka 6 jēdziens pārsniedz simbolu '6'.
- Kosmosa medības: šī līmeņa mērķis ir attīstīt zināšanas par skaitļu likumu. Spēlētājam ir jāšauj uz bosu, bet, lai to izdarītu, viņam/viņai jānospiež tieši tajā punktā, kas atbilst lielākajam ekrānā redzamajam skaitlim. Šī dinamika arī stimulē efektīvas novērtēšanas spēju, ņemot vērā, ka lielākās grūtībās noteikumā nav parādīti visi skaitļi.
UNIKĀLA MĀCĪBU PROGRAMMA
MattBots kompetences modelis ietver zināšanu, prasmju un īpašību kolekciju, kas jāstimulē un jānovērtē spēlētājam.
- #Kvantitatīvā diskriminācija ietver lieluma apzināšanos un dažādu lielumu salīdzināšanu.
- #NumberRecognitionAndRepresentation ietver skaitļu simbolu, vārdu krājuma un nozīmes izpratni un atpazīšanu. Proti, runa ir par skaitļa jēdziena abstrahēšanu, kas pārsniedz tā dažādos attēlojumus.
- #NumberQuantityRelationship ietver izpratni par saistību starp skaitļiem un dažādiem lielumiem.
SPĒLE MATTBOTS
MattBots ir lietojumprogramma, kas uzlabo bērnu agrīnās bērnības matemātisko domāšanu, izmantojot uz spēlēm balstītu mācīšanos, un atklāj ieskatu bērnu spējās, izsekojot spēlētāja darbībām spēlē un veicot mācīšanās analīzi visiem spēles laikā ģenerētajiem datiem, sniedzot iespēju sniegt vērtīgas atsauksmes un padomus vecākiem.
UZ SPĒLĒM BALSTĪTA MĀCĪBU UN NOVĒRTĒŠANAS LIETOTNE
MattBots stimulē Number Sense — agrīnās bērnības matemātiskās domāšanas pamatnozari, iegremdējot aizraujošas un aizraujošas pieredzes, kas uztur bērnus motivētus un izaicina mērķtiecīgās kompetences.
Taču MattBots mērķis ir ne tikai uzmundrināt spēlētāja spējas, bet arī tās mērīt. MattBots ir paredzēts, lai izmantotu labākās mācību analīzes iespējas, lai identificētu nepareizos priekšstatus un uzlabošanas jomas.
BALVAS
Pirmie finālisti kategorijā EmprndeteGuate 2019. gada nacionālā samita tehnoloģiskā uzņēmējdarbība ideju posmā. Gvatemala, 2019.