BunnyMath
| Versija | 1.0 |
|---|---|
| Izdevējs | WAGWARE |
| Izdošanas datums | 2008. gada 26. aug. |
| Pievienošanas datums | 2004. gada 6. dec. |
| OS prasības | Mobile |
| Prasības | PalmOS 3.1 (Or higher) |
| Kopējais lejupielāžu skaits | 7 |
| Cena | $14.95 |
Apraksts
BunnyMath ir jautrs, taču izglītojošs rīks, kas paredzēts, lai palīdzētu bērniem uzlabot saskaitīšanas, atņemšanas, reizināšanas un dalīšanas prasmes. BunnyMath ietver divus mācīšanās veidus: "BunnyBop" un "Classroom". BunnyBop ir izveidots, lai būtu jautrs veids, kā sagatavot bērnu matemātikas uzdevumiem, ko viņi redzēs “Klases” režīmā. Bērns pieskaras zaķim, kas parāda pareizo atbildi uz matemātikas uzdevumu. Pēc 10 pareizām atbildēm bērns tiek apbalvots ar vienu no vairākām jautrām animācijām. Klases iestatījums ir paredzēts, lai ļautu bērnam atbildēt uz jautājumiem savā tempā. Šī funkcija ļoti līdzinās tradicionālajām zibatmiņas kartēm, taču ar savdabīgumu. Pagrieziens ir tāds, ka katrai pareizai atbildei zaķis pavirzās vienu atstarpi uz priekšu. Kad ir ievadītas 10 pareizās atbildes, zaķis šķērso finiša līniju. Kad zaķis šķērso finiša līniju, bērns tiek apbalvots ar jautru animāciju, pirms pāriet uz nākamo līmeni. Vecāks vai skolotājs var piešķirt noteiktu procentuālo daļu, lai ļautu līmenim atkārtot (ja nepieciešams). Tas palīdz pārliecināties, ka bērns saņem problēmas, kas nav pārāk sarežģītas. BunnyMath arī seko pareizo/nepareizo atbilžu skaitam, lai vecāks vai skolotājs varētu viegli uzraudzīt bērna progresu. BunnyMath ietver šādas funkcijas: <=" td=">