| Versija | 1.0 |
|---|---|
| Izdevējs | Yasushi Takeda |
| Izdošanas datums | 2012. gada 13. nov. |
| Pievienošanas datums | 2012. gada 13. nov. |
| OS prasības | iOS |
| Prasības | Compatible with iPod Touch (3rd generation or later, iPhone 3Gs, iPhone 4, iPad. iTunes account required. |
| Kopējais lejupielāžu skaits | 0 |
| Cena | Free |
Apraksts
Bumba, kas lēkā krāsainā gredzena iekšpusē. Pagrieziet gredzenu, velkot, lai nenomestu bumbiņu, sitiet pret mērķa krāsu un mērķējiet uz augstu rezultātu! Jauna sajūtu bumbu atstarojoša spēle "Apļa atspulgs". spēle, kurā tiek sakārtota tikai Breakout josla apļa formā un kurā bumbiņas atspoguļošana apļa iekšējā pusē runā tieši. Tomēr krāsa ir piestiprināta pie stieņa, un ja vien tā neatspoguļojas ar tādas pašas krāsas joslu kā bumbiņas krāsu, atzīmējiet neievadiet.Lūdzu, izmantojiet prasmīgu apļveida stieni, nepārtraukti sitiet pret mērķa krāsu un mērķējiet uz augstu rezultātu. Efekts pārdomu brīdī mainās arī, sakrājot kombināciju.Līmenis ir maksimāli līdz 20. Joslas skaita un krāsu skaits palielinās, lai tā būtu augsta līmeņa.[Kā spēlēt] - Izvēlieties līmeni sākuma ekrānā. (Pieskarieties trīsstūrveida pogai)- Sāciet pogu ar pieskārienu!- Tā kā bumbiņa tiek izlādēta pēc atpakaļskaitīšanas, ja bumbiņa tiek uzlikta bāram, kurš stāvēja apļa formā, atgriezieties.- Apgrieziet gredzenu Vilkšana pa labi un pa kreisi (pārvilkšana). - Ja tas atspoguļojas stieņos, kas ir tādas pašas krāsas kā bumbiņas krāsa (kvadrāts vai vidus), tiks ievadīta atzīme.- Tā kā tā ir parādīta augšējā labajā stūrī, šī krāsa ir atsauce! - Tas ir ārā, kad bumba nāk ārpus ekrāna. Tas var izaicināt trīs dzīvības.- Restartējiet restartēšanas pogu ar pieskārienu.[Rule] - joslu skaits un krāsu skaits palielinās, lai tas būtu augstā līmenī. (Līmenis ir no 4 līdz 20) Ja vien tas neatbilst mērķa krāsai, atzīmi neievadiet. - Ja tā nepārtraukti atsitās pret mērķa krāsu, tas ir atzīmes pieaugums ar COMBO!- Atzīme, kas tiek ievadīta uzreiz, ir tik liela, ka tā ir augsta līmeņa.- Jo vairāk tas atspoguļojas, jo agrāks kļūst bumbiņas ātrums. .- Ja atstarošanās laikā josla kustas, mainīsies atstarojošais leņķis.- Atstarojošais efekts mainās ar kombināciju.[Darbības metode] (Pamatdarbība) - Pieskarieties : līmeņa izvēle, palaišana, restartēšana - Velciet (pārvilkšana) : gredzena rotācija[Mūzika] — BGM, ja esat ļāvis tam izmantot TAM Music Factory (http://www.tam-music.com/) mūziku. - Man tika atļauts radīt skaņas efektu, izmantojot "KanaWave". Izstrāde: gluckIzplatīšana: SĪKUMU programmatūraŠī ir japāņu neatkarīgā spēle, kas veidota ar HSP (Hot Soup Procrssor). Daudzplatformu spēli var izveidot HSP.http://en.wikipedia. org/wiki/Hot_Soup_Processorhttp://hsp.tv/