| Versija | 2.0 |
|---|---|
| Izdevējs | SJ Namo |
| Izdošanas datums | 2014. gada 9. apr. |
| Pievienošanas datums | 2014. gada 9. apr. |
| OS prasības | Windows 8, Windows Vista, Windows, Windows 7, Windows XP |
| Prasības | None |
| Kopējais lejupielāžu skaits | 182 |
| Cena | Free to try |
Apraksts
PubTreeEditor, HTML5/CSS3/JavaScript, kas atbalsta EPUB3/EPUB2/Mobi e-grāmatu autorēšanas rīks.
- Atbalstiet starptautisko standartu EPUB3/EPUB2 (Android, iOS) un mobi (Kindle):
Izmantojiet HTML5, CSS3 un JavaScript priekšrocības, lai izveidotu interaktīvas multivides EPUB3/Mobi e-grāmatas. PubtreeEditor ļauj izveidot žurnālus, bērnu grāmatas
- Multivides e-grāmatas (ievietojiet video, audio un daudz ko citu, vienkārši velkot un nometot):
Lai izveidotu multivides saturu, ievietojiet audio un video failus atbilstoši EPUB3 standartam. PubTree cilnē Dizains varat norādīt multivides failu un iestatīt atskaņošanas opcijas, piemēram, automātisko atskaņošanu, cilpu.
- Izmantojiet dažādas veidnes īpašām e-grāmatām:
Nodrošina veidnes dažādiem laukiem, lai pat pirmie lietotāji varētu ātri un viegli izveidot e-grāmatu.
- Izveidojiet spilgtu teksta un animācijas efektus, izmantojot CSS3:
Neizmantojot īpašus grafikas rediģēšanas rīkus, varat izrotāt tekstu ar fonu, ēnām un gradientiem, kā arī iestatīt teksta virzienu tekstlodziņā.
- Izveidojiet īpašas e-grāmatas (mācību grāmatas, žurnālus, bērnu grāmatas) ar fiksētu izkārtojumu:
Izmantojot fiksētus izkārtojumus, varat izveidot e-grāmatas, kurās precīzam izkārtojumam un dizainam ir liela nozīme, piemēram, digitālās mācību grāmatas, žurnālus, bērnu grāmatas un mācību rokasgrāmatas.
- Izveidojiet digitālos žurnālus ar attēlu galeriju:
Varat izveidot attēlu galerijas savās e-grāmatās, lai parādītu ievietotos attēlus. Atlasiet attēlu galerijas veidni, kurā ir sīktēli, ritināmi vai oriģinālie attēli.
- Izveidojiet interaktīvas viktorīnas savām mācību grāmatām un mācību ceļvežiem:
Izmantojot JavaScript un veidlapu laukus, PubtreeEditor ir aprīkots ar dažādām viktorīnas jautājumu veidnēm. Vienkārši izveidojiet dažāda veida testus, piemēram, patiesu/nepatiesu, īsu atbilžu, aizpildiet tukšo, atbilžu variantus un saskaņošanu. Rediģējiet jautājumus un norādiet atbildes, norādījumus un ieteikumus, lai izveidotu interaktīvas viktorīnas mācību grāmatai.
- Atbalstiet vertikālo rakstīšanu un atslēgvārdu (Ruby).