| Versija | 1.4.0 |
|---|---|
| Izdevējs | Novel Games |
| Izdošanas datums | 2014. gada 10. jūn. |
| Pievienošanas datums | 2014. gada 10. jūn. |
| OS prasības | Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows NT, Windows 2000, Windows 8, Windows 7, Windows XP |
| Prasības | Adobe AIR runtime 2.5 |
| Kopējais lejupielāžu skaits | 198 |
| Cena | Free |
Apraksts
Nāc un izaicini vienu no sarežģītākajām galda spēlēm vēsturē! Spēlē Go tiks izmantots dēlis, kas sastāv no 19x19 krustojumiem, savukārt jums un jūsu pretiniekam tiks piešķirts melnu vai baltu figūru komplekts. Jūsu rezultāts tiks aprēķināts pēc kopējā laukuma, ko ieskauj jūsu figūras, kā arī pretinieka sagūstīto figūru skaitu. Melnais pārvietosies pirmais spēlē, un spēlētāji pārmaiņus novietos figūras tukšajos krustojumos uz galda. Savas kārtas laikā vienkārši noklikšķiniet uz tukšas vietas uz galda, lai novietotu savu figūru. Ņemiet vērā, ka jums ir jāpabeidz savs gājiens norādītajā laika limitā, ko norāda taimeris uz ekrāna, pretējā gadījumā jūs zaudēsiet.
4 tukši krustojumi, kas atrodas tieši blakus gabalam uz dēļa, tiek saukti par "qi". Ja pretinieka figūras ir sākušas aptvert figūru grupu, "qi" kļūst par "acīm", un grupai ir jābūt vismaz 2 acīm, lai paliktu dzīva un izvairītos no notveršanas. Ja acu skaits nokrītas zem 2, figūru grupa tiks uzskatīta par "mirušu" un tiks notverta spēles beigās. Lai novērstu nebeidzamu atkārtojumu, jums nav atļauts veikt gājienu, kas atgriež spēli pozīcijā pirms pretinieka iepriekšējā gājiena. Ja uzskatāt, ka vairs nav iespējams veikt nekādas jēgpilnas kustības, varat noklikšķināt uz ekrāna pogas Pass, lai izlaistu savu gājienu. Ja arī jūsu pretinieks izvēlas piespēli, spēle beidzas. Pēc tam abi spēlētāji var noklikšķināt, lai noņemtu atlikušās mirušās figūras uz galda. Kad esat pabeidzis, noklikšķiniet uz pogas Pabeigt ekrānā, un rezultāti tiks aprēķināti. Tā kā spēlētājam, kurš izdarījis pirmo gājienu, ir priekšrocības, tad, nosakot gala rezultātu, otram spēlētājam tiks piešķirti 6,5 punkti. Vai varat izmantot gudras stratēģijas, lai aptvertu un notvertu visvairāk pretinieka figūru?