| Versija | 3.4 |
|---|---|
| Izdevējs | Garage Games |
| Izdošanas datums | 2020. gada 19. maijs |
| Pievienošanas datums | 2020. gada 19. maijs |
| OS prasības | Windows 10, Windows 8, Windows Vista, Windows, Windows 7, Windows XP |
| Prasības | OS X, Linux, iOS, Android, WebGL Browsers |
| Kopējais lejupielāžu skaits | 4 922 |
| Lejupielādes nedēļā | 2 |
| Cena | Free |
Apraksts
Torque 2D ir ārkārtīgi jaudīgs, elastīgs un ātrs atvērtā pirmkoda dzinējs, kas paredzēts 2D spēļu izstrādei. MIT licencētā Torque 2D versija tagad ir pieejama vietnē GitHub.
Vairāku platformu izstrāde tās labākajā līmenī
Torque 2D tika izstrādāts, paturot prātā OS X, Windows un iOS ierīces, un tas darbojas vienlīdz labi visās platformās. Tāpat kā visos mūsu produktos, Torque 2D ietver pilnu C++ avota kodu dzinējam un daudzas rotaļlietas. Tas ietver arī piekļuvi TorqueScript — mūsu skriptu valodai, kas ļauj izstrādātājiem rakstīt to pašu spēles loģiku operētājsistēmā Windows vai OS X un nodrošināt to darbību citās platformās!
Grafika
Torque 2D jaudīgais renderējums ir lieliski piemērots izcila mākslinieciskā stila sasniegšanai. Torque 2D grafikas API ietver implementācijas visu veidu aparatūrai un operētājsistēmām, kas darbojas vairāk nekā 99% no visas spēlētāju aparatūras (Steam Hardware Survey).
Uzvedības
Torque 2D ļauj lietotājiem viegli koplietot koda fragmentus, izmantojot darbības un moduļus. Vienkārši izveidojiet uzvedību un nosūtiet uzvedības failu draugam. Dzinēja komplektācijā ir iekļauti vairāki pamata uzvedības veidi un rotaļlietas, lai izstrādātāji varētu piedalīties attīstībā!
Skriptēšana
Torquescript ir ātra un viegli lietojama C++ līdzīga skriptu valoda, kas saista kopā visus dažādos projekta elementus. Tā atbalsta plašu funkciju klāstu, tostarp matemātiku, objektu manipulācijas, fileIO un citas. Torquescript funkcijas:
Objektorientētā programmēšana
Caurspīdīgs savienojums ar ārējiem C++ objektiem
Iebūvēta ātra 2D matemātika (vektori, matricas un ceturtdaļas ar visām atbilstošajām funkcijām)
Labi dokumentēta standarta bibliotēka (simtiem jau lietotu funkciju)
Lielāko daļu spēļu funkciju var ieprogrammēt Torquescript, un dzinēju papildinājumi, piemēram, fizika vai intensīvais C++ kodētais AI, tiek izsaukti no skripta.
Fizika
Torque 2D kā savu fizikas sistēmu izmanto Box2D. Box2D ir atvērtā koda C++ dzinējs stingru korpusu simulēšanai 2D formātā. To izstrādāja Erin Catto, un mēs to esam nemanāmi integrējuši Torque 2D.
Skaņa
Torque 2D pēc noklusējuma izmanto OpenAL skaņu bibliotēku un atbalsta plašu funkciju klāstu. Tie ietver:
Stereo, straumēšanas skaņa
SFX/mūzikas draiveris
2D skaņas atbalsts panoramēšanai, skaļumam, Dopleram, konusi
Daudzkanālu prioritārs pārvaldnieks
Galvenā informācija
- Izstrādājiet uzlabotas spēles funkcijas ar jaudīgu, elastīgu, daudzfunkciju, vairāku platformu, profesionālu C++ dzinēju
- Pēdējo reizi atjaunināts 19.05.2020
- Pēdējo 6 mēnešu laikā ir bijis 1 atjauninājums
- Pašreizējā versijā VirusTotal ir 0 karodziņi