Pāriet uz saturu
CC

Collision Carts Simulator for Android APK

Android APK Free
Lejupielādēt v0.0.4 0 lejupielādes
Faila tipsAPK
Versija0.0.4
Izdevējs Open Source Physics Singapore
Izdošanas datums2020. gada 15. okt.
Pievienošanas datums2020. gada 15. okt.
OS prasībasAndroid
PrasībasRequires Android 4.4 and up
Kopējais lejupielāžu skaits0
CenaFree

Apraksts

Bezmaksas https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ionicframework.collisioncartapp170147

Pro https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ionicframework.collisioncart paldies par atbalstu!

Par

Atvērtā pirmkoda fizika Singapūras simulācijā, kuras pamatā ir Loo Kang Wee un Sze Yee Lye uzrakstīti kodi.

vairāk resursu var atrast šeit

http://iwant2study.org/ospsg/index.php/interactive-resources/physics/02-newtonian-mechanics/02-dynamics

Ievads

Momentum vienas dimensijas sadursmes modelis

Ķermeņa ar masu m un ātrumu v kustību apraksta ar vektora lielumu, kas pazīstams kā impulss p kur

p=m v

Ja saduras objekti, neatkarīgi no tā, vai tie ir vilcieni, automašīnas, biljarda bumbas, iepirkumu ratiņi vai jūsu pēda un ietve, rezultāti var būt sarežģīti. Tomēr pat vishaotiskākajās sadursmēs, kamēr uz saduras objektiem nedarbojas neto ārējie spēki, vienmēr ir spēkā viens princips un tas ir lielisks līdzeklis sadursmes izpratnei. Šo principu sauc par lineārā impulsa saglabāšanu, kas to nosaka

Sistēmas kopējais impulss paliek nemainīgs, ja uz sistēmu neiedarbojas ārējs rezultējošais spēks

Diviem ķermeņiem, kas saduras lineāri, tas ir uzrakstīts matemātiski kā vektora vienādojums

Kopējais sākotnējais impulss=kopējais beigu impulss

m1.u1 + m2.u2=m1.v1 + m2.v2

Ja ārējie spēki (piemēram, berze) tiek ignorēti, divu ratu kopējais impulss pirms sadursmes (vienādojuma kreisā puse) ir tāds pats kā kopējais ratu impulss pēc sadursmes (vienādojuma labā puse).

Sadursmes iedala elastīgās (vai pilnīgi elastīgās), neelastīgās un pilnīgi neelastīgās.

Pastāv arī kustīga ķermeņa kinētiskās enerģijas jēdziens, ko matemātiski nosaka šāds vienādojums:

KE1=m1.v12

Galvenais simulācijas skats

Simulācijā ir 2 sadursmes rati uz bezberzes grīdas un riteņiem.

Slīdņi

Slīdņu izpēte ļauj mainīt mainīgos.

* ratiņu masa ONE, masa_1, m1 kg

* ratiņu ONE sākotnējais ātrums, u1 m/s

* ratu masa DIVI, masa_2, m2 kg

* ratiņu TWO sākotnējais ātrums, u2 m/s

Nolaižamā izvēlne

Ļauj izvēlēties, kāda veida sadursme tiek simulēta.

Pilnīgi elastīga sadursme tiek definēta kā tāda, kurā tiek novērota gan impulsa saglabāšanās, gan kinētiskās enerģijas saglabāšanās

Pilnīgi neelastīga sadursme tiek definēta kā tāda sadursme, kurā tiek novērota impulsa saglabāšanās, bet sadursmes rati salīp kopā pēc sadursmes ar kinētiskās enerģijas zudumu

Nolaižamā izvēlne

parādīt: ātrums, ātruma vektora vizualizācijai

grafiks impulsa un laika grafiks, lai dažādi attēlotu 1., 2. groza un abu impulsu datus.

uzzīmējiet kinētiskās enerģijas un laika grafiku, lai dažādi attēlotu 1., 2. un abu ratiņu kinētiskās enerģijas datus.

padoms: COM, impulsa saglabāšanas vienādojumam

padoms: COKE jeb kinētiskās enerģijas saglabāšanas vienādojums

Pogas

Spēlēt

Soli uz priekšu

Atiestatīt

ir sava parastā nozīme.

Interesants fakts

Šai simulācijai ir reāls un ideāls sadursmes simulators, kas paredzēts A līmeņa fizikas izglītībai.

Atzinība

Sirsnīgs paldies par nenogurstošo Fransisko Eskembre, Fu-Kwun Hwang, Volfganga Kristiāna, Fliksas Džesas Garsijas Klementes, Annes Koksas, Endrjū Dafija, Toda Timberleika un daudzu citu cilvēku ieguldījumu atvērtā pirmkoda fizikas kopienā.

Līdzīgas programmas

Alternatīvas

Vairāk no šī izdevēja