| Versija | 1.1 |
|---|---|
| Izdevējs | GamesResearch |
| Izdošanas datums | 2008. gada 7. nov. |
| Pievienošanas datums | 2004. gada 10. maijs |
| OS prasības | Windows, Windows 2000, Windows XP |
| Prasības | Windows 2000/XP, DirectX 8.1 |
| Kopējais lejupielāžu skaits | 16 159 |
| Cena | Free to try |
Apraksts
Hikari ir atkarību izraisoša, jaudīga mīklu arkādes spēle — padomājiet par Lights Out un Minesweeper un Bomberman — kurā jums jāieslēdz vai jāizslēdz spuldzes un citi elementi, noklikšķinot uz tiem ar peli. Izklausās viegli? Jo tālāk jūs nonākat, jo grūtāk kļūst mīklas. Pat gaišākie prāti tiks izaicināti. Ietver vairāk nekā 40 vienību — ne tikai vairāku veidu spuldzes, bet arī turniketus, mijmaiņas, konveijeri, bumbas, akumulatorus un seifus — Hikari nodrošina bagātīgu spēli no sākuma līdz beigām.
Pārskatīšana
Hikari interfeiss ir atturīgs, un koncepcija ir eleganti vienkārša, un sākumā mēs domājām, ka tā ir bērnu spēle. Tomēr Hikari koncepcija pārvēršas par smadzeņu izstiepšanas izaicinājumu, kas augstākajā līmenī ir satraucoši grūts.
Lai pabeigtu līmeni, jums ir jāizgaismo visas spuldzes uz tāfeles. Lielākā daļa agrīno mīklu sastāv no divām visizplatītākajām spuldzēm, 25 vatu un 60 vatu. Noklikšķinot, 25 vatu zilās spuldzes aktivizējas pašas un četras (ja tādas ir) spuldzes katrā 90 grādu leņķī (fon Neimana apkārtnē). Līdzīgi 60 vatu spuldzes kontrolē sevi un četras spuldzes katrā taisnā leņķī, taču tās arī vada četras stūra spuldzes (Manhetenas apkārtne). Bumbas, turniketi un mijmašīnas uzlabo lietas.
Demo versijā ir 30 mīklas no 200 pilnajā versijā. Pirmie dēļi ir sāpīgi viegli, taču viss pēc 10. līmeņa ir mērens, 20. līdz 30. līmeņos ir dažas īstas doozies, un visa spēle kļūst neprātīga. Tāpat kā vairums lielisko spēļu, arī Hikari ir vienkārši iemācīties un viegli sākt spēlēt, taču ļoti grūti apgūt. Ja esat uzmācīgs un jums ir jāpabeidz katrs līmenis, brīdiniet: šī spuldzīšu spēle var jūs vienkārši sadedzināt.